2k中的数据值都是根据现实来反映到游戏当中,例如nba2k14(代言人詹姆斯)能力值一览:1、詹姆斯:99 2、杜兰特:94 3、保罗:93 4、科比:93 5、安东尼:92 6、罗斯:92 7、韦德:91 8、威少:91 9、霍华德:90 10
89:克里斯波什 94:科比·布莱恩特 96:凯文杜兰特 99:勒布朗詹姆斯 92:德怀恩霍华德 86:保罗加索尔 92:德文韦德 90:詹姆斯哈登 94:克里斯保罗 89:史蒂芬库里 90:卡梅隆安东尼 89:保罗乔治 83:史蒂夫纳什 88:德克诺
而根据2K官方提出公布的部分球员的能力值,联盟现役第一人詹姆斯得到了完美的99。2011-2012、2012-2013两个赛季,詹姆斯在2K系列游戏中的评分都是98,距离99仅差1分。但2012-2013赛季,詹姆斯再度夺得了双料MVP,并卫冕了总
美国职业男子篮球队 球队介绍球队介绍 总排名:1进攻:1防守:2队内球星:勒布朗·詹姆斯,能力值99德怀恩·韦德,能力值91克里斯·波什,能力值82 总排名:2进攻:2防守:6队内球星:邓肯,能力值87帕克,能力值86吉
nba2k14游戏中球员詹姆斯的能力值是多少 进攻默认GS和MC模式下,玩家中投命中率不高,但是上篮和三分球的命中率高,战术成功率比13和12都高(12的MC模式有战术),本代主要通过战术进行进攻,事半功倍。但是拉开了单打的成功率提高了,运球突破的成功率变高了,
预设,模拟”两个选项,这两个选项在主界面设置是不能修改的,修改后会显示为“自定义”游戏参数 所以GS修改器就是能支持修改内置“预设或模拟”游戏参数的东西,或者能使MC模式允许套用“自定义”游戏参数的东西
首先运行游戏,然后打开修改器,点击游戏设置,进入GS设置界面后,即可快速修改保存。GS是什么?GS的全称是game setting,字面理解就是游戏设置,包括进攻的命中率、防守的强度等玩家和电脑的能力设置,GS的设置风格有很多,有
真实球员百分比比较真实,如果用玩家的时机的话,中锋都能命中七八个三分,不建议设置成模拟,14的命中率有点让人无语,尤其是外线命中率,可能一个三分属性九十几的球员也是干投不中,而电脑压哨球命中率极高,自己摸索吧
第三个参数:进攻意识和防守意识这个选项是全局设置进攻意识和防守意识的参数,当进攻球员的进攻意识大于防守球员的防守意识很大程度时,就更容易摆脱防守或直接晃倒防守者,这个原理很简单,就是数值PK的原理。而我现在讲到的设
《NBA 2K14》还原真实比赛GS参数设置 在NBA2K4里,转身过人键盘和摇杆的操作是不同的。NBA2K14用键盘转身过人:键盘党用方向键走路,右摇杆是2468,转身上篮就是按2+6;6要一直按住。要很快速的按,先按2马上按;6一直按住就是转身上篮。当然距离远就是转身
肌肉外形和肤色应该没什么实际作用;体重对速度应该没影响,但是对敏捷性影响很大。体重大的球员,变向跳投盖帽都很慢(受敏捷性影响),直观感觉就是反应慢;而且突破的时候特容易跟防守人发生身体接触:明明都和防守人并排了
倾向这种东西,2K13里就有了,的确没什么用。就算是修改了球员的倾向,但是从他打的位置,或者是你操作的方法,过几场比赛,就会再次发生变化的。
nba2k14里面倾向影响球员在模拟情况下的行动,像是出售倾向高了球员在电脑模拟或者控制的时候投篮的次数就高。还有那些动作倾向(投篮地点,三威胁,篮下动作)就决定了球员更会选择哪种方式出手或者投篮,犯规倾向则是这个球员在
打球的时候我们也会有情绪吧!当然情绪高涨比较好。情绪低的话,打球就没什么动力了。在游戏里,情绪越高越好,你的球员的积极性会越高,手感上升的快。如果创建角色的时候选运动型,情绪一般会很高。
,性格中庸:在打球时候,未必特别积极也未必特别消极,所以大多都表现平平。2,性格爱表现:在打球时候经常看到这类性格的球员扣篮,投篮等等。无论投篮命中率高低,都会抢先表现自己的打法,一般快攻时候,不爱传球,容易独。
nba2k14球员的性格有什么作用? 进攻属性:中射程投篮,近距离投球,三分球,上篮,干扰中投篮,运球后投篮;(上篮和干扰中投篮是必须加的,楼主喜欢扣篮的话可以后面加,因为个人觉得14里内线更难突破了,特别是一个分位,小前锋也难,不像13,冲进去
用这种方法每场两双的问题不大,我靠这个方法加上人品爆发一场抢下过10个进攻篮板。至于SP分配,可以看你的喜好,个人觉得多往速度里加一些好,当然很贵。14的特点就是无快不破,当你的速度超过防守你的球员时,小前的
投篮技能有:定点射手,运球投篮高手,神射手,底线三分球专家,掩护杀出,挡切战术大师,争抢得分。传球技能有:单骑快攻,禁区战术师,十美分,快攻启动者,空接发起者,快速传球员。防守技能有:封锁型防守者,进攻犯规
**度有利于防守快速,进攻快速,容易拿到高评价。其他的加点,看自己的爱好和操作。操作好的不用先加防守可以加投篮,完全看个人爱好。
1.封锁型防守者,这个技能直接抵消对方进攻技能,可以极大降低防守压力,妈妈再也不用担心电脑bug进攻(当然偶尔还是有的)2.神射手,可以将电脑的补防影响削弱一半,同时削弱玩家不良出手的影响,显著提升命中率。3.终结者,
运动型比较好,我本人就是运动员型前锋,良好的身体素质和不错的弹跳,进攻防守时都能全场游走,从得分盖帽抢断篮板都不错
nba2k14小前锋属性作用 小前锋(Small Forward)乃是球队中最重要的得分者。所谓的小前锋,最根本的要求就是要能得分,而且是较远距离的得分。小前锋一接到球,第一个想到的就是要如何把球往篮子里塞。他可能会抓篮板,但并不必要;他可能很会传球,但也不必要;他可能弹性很好,但仍不必要;他可能防守极佳,但还是不必要。小前锋的基本工作,就是得分、得分、再得分。 照这样说起来,那一个小前锋只为了得分,命中率再低也不要紧吗?当然不是!不过,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。 让我们举一些较具代表性的小前锋作例子。曾打过老鹰、快艇队,现在Boston的老将Dominique Wilkins便是很好的小前锋,他的单打能力强,又有强烈的得分欲望,使他在80年代中期都是角逐得分王的人选。然而他的命中率却是没有一年达到五成以上,多半在四成七左右,此外,一般人经常只看到他的精彩灌篮,但他的外线能力可也是一流的喔!他能得分、能激励士气,是个不折不扣的小前锋。再来要提的是打过Indiana、Minnesota,现在为马刺效命的Chuck Person。他虽然没有像Wilkins每场能拿个三十分左右,但他的得分欲望也是相当强,此外他几乎没有打里线的能力,但外线的射程却很广,相信他投过几个超大号三分球后手舞足蹈的画面,大家应该都是印象深刻吧!所以,Person也是个能投外线,能在困难情况下出手的小前锋,是和Wilkins不太一样的另一典型。 当然,NBA里尚有许多出色的小前锋,像欧文(Julius Erving)、皮彭(Scottie Pippen)等,在此就不一一列举了。CBA里小前锋的最佳归属自然是吉林队的孙军。平均每场近32分的贡献,足以让他成为本赛季MVP的主要候选人。 看到这儿,也许有一些人已经开始鼓噪了,因为你还没看到你心目中最理想的那位小前锋的名字。不用急,因为他正是我接下来要介绍的--我所选的最佳小前锋,他就是拉里·伯德(Larry Bird)。首先,他在得分、外线上的能力应是不容置疑,甚至都可以算是顶尖的,而除此之外,他的篮板球平均有十个左右,他的助攻更是我们闭着眼睛就可以想到那些令人拍案叫绝的传球。不仅仅如此,他还有许多一球定江山的镜头,在紧要时刻稳定军心,跟对手的主将放对单挑,甚至令人难忘的世纪之偷。在各方面伯德都展现了绝佳的身手,在我心中他是毫无疑问的最佳小前锋。如果要挑他的缺点,恐怕只能说他弹性不够好吧!小前锋(Small Forward)是球队中最重要的得分者,同时也要有不错的防守能力。一名合格的小前锋不但要有足够的身高在篮下得分,也要有出色的速度凭借快攻和突破得分。
对小前锋最根本的要求就是得分,小前锋乃是对命中率要求最低的一个位置,一般而言只要四成五就算得上合格,而四成以上都可以接受。当然这有一个前提,就是他要能得分。如果一个小前锋每场球得个七、八分,命中率还只有四成的话,那还不如叫他去坐板凳算了。话说回来,为什么小前锋的命中率可以比较低呢?因为他是队上主要得分者,他经常要积极找机会投篮,要在某些时刻稳定军心,甚或以较困难的方式单打对手来提升士气,乃至于给对手下马威,给予敌方迎头痛击等。因此小前锋会有较多的机会出手,而且可能是不太好的机会,所以我们可以容许他的命中率稍低,只要他能得分的话。
在我看来分为三步:
1 不要总想得分,要积极的传球,这样在你锻炼的同时,也可帮助其他人进步,只有这样,同伴才会传球给你,这样,2个月之后你的投篮与传球都会得到进步。
2 可以尝试与大学生多打些比赛,通过比赛增强体能,学习有经验人的经验,不久,你再次面对同年龄段的对手时,你会变得应对自如。
3 最后不要忘记勤加练习,可以白天和别人一起打,晚上用1到2小时练习中投与上篮(如果你父母同意的话)。
望,一年后,你能成功。可能用不了一年呦!
首先介绍小前锋的特点:“什么是全能选手?”
在篮球中说起全能选手便是指小前锋,擅长内外场投篮以及运球,其它技术也很熟练。因此可以说其它4人的作用也可起到,在整个场内最具篮球意识的选手。
首先,在进攻中,小前锋能够在力量对抗和投篮得分中取得平衡。你首先要锻练自己的体格和肌肉,在高对抗的比赛中不能处于下风,还要多练习定点投篮和突破上篮,坚持一周投300个篮就差不多了。
其次,小前锋通常负责抢断和篮板球。所以要求小前锋移动要迅速敏捷,弹跳充分。所以你还要多练习抢板和断球,在和同龄人或者高年级的比赛对抗中锻炼自己!
再次,许多小前锋球员都可以兼任得分后卫,能够同时打这两个位置的球员通常被称为“摇摆人”,你可以试着客串后卫,在外线寻找投篮机会,像火箭的麦迪可以同时打两个位置,而且攻击力都很强,组织能力也不错。
还有,你以后要勤加练习,记住,无论打哪个位置,自己的刻苦练习才是最重要的,还要注意锻练自己的心理素质,在大赛中提高自己!
总之小前锋能攻善守,你要加倍努力呦!
历史上著名的小前锋球员包括:拉里·伯得、多米尼克·威尔金斯、斯科蒂·皮蓬、朱利叶斯·欧文、詹姆斯·沃西目前仍在NBA活跃的小前锋有佩贾·斯托贾科维奇、罗恩·阿泰斯特、肖恩·马里昂、勒布朗·詹姆斯、卡梅隆·安东尼、泰夏安·普林斯等。另外,德克·诺维茨基虽然具有打小前锋的技术和天赋,但是他在比赛中更多地担当了大前锋的角色。性格中庸:在打球时候,未必特别积极也未必特别消极,所以大多都表现平平。
性格爱表现:在打球时候经常看到这类性格的球员扣篮,投篮等等。无论投篮命中率高低,都会抢先表现自己的打法,一般快攻时候,不爱传球,容易独。
性格随意:攻击和防守的强弱看心情,经常会看到,明明篮板数据N高,结果球在前面就是不捡,换句话说就是抛开数据问题,个人表现没谱。
性格难以预料:则是在这三种性格之间切换,王朝模式时候这种球员表现跟赌博一样。
其次,除这4种性格外,还要看球员的相关数据。有的球员虽然数据很一般,但打法很好,依然非常优秀。千万别认为2K14是纯数据化的,那你就死定了,数据高的垃圾有的是。球员的好坏,必须看数据和倾向的配合。有数据没倾向的,纯纯垃圾一枚,即使电脑星级再高,依然每场表现平平。
所以2K14的王朝模式,更注重的是球员的性格、基础数据和综合倾向的搭配,反而不是那个评分了。例如:大前锋,攻防篮板都是80以上,然后你要看,他的跳跃力,跳跃力最少要50左右,才能抢到板,其次还要看速度,速度40的,基本不用考虑,你让他枪板?抢屎去吧。
然后的数据是投篮倾向,大前锋倾向3分球的,可以完全不考虑了。因为内线根本没有防守,很容易被人肆虐,而且有3分球倾向的大前锋,基本上都是围绕着外线跑位(这个好像跑位是默认数据改不了,我已经实验过N次了。)
2K15已经玩了几遍,还是转回2K14吧。2K15有致命缺陷。凡会打篮球的都知道。但做出游戏的貌似不知道。。。。。。球员定位就是该球员在球队里的地位的体现,比如说雷霆,这里的雷霆二少定位肯定都是明星,也就是当家球星。其他的伊巴卡帕金斯塞弗洛沙的定位就是首发,其他的都是轮换球员,分为第六人,角色球员,替补球员,以上都是针对12人大名单的,然后,你比如把一个原来定位为替补(最低级)的球员,提升到第六人,那么该球员的士气就会上升,对应的总评分也会提高,相反操作的话,士气下降。这会影响到球员的心情状态,你想如果一个好球员你没有给他好的定位,他的状态能好吗,合同到期他还会续约吗?s标配
ega游戏的初音形象92:威斯布鲁克
89:克里斯波什
94:科比·布莱恩特
96:凯文杜兰特
99:勒布朗詹姆斯
92:德怀恩霍华德
86:保罗加索尔
92:德文韦德
90:詹姆斯哈登
94:克里斯保罗
89:史蒂芬库里
90:卡梅隆安东尼
89:保罗乔治
83:史蒂夫纳什
88:德克诺维斯基
87:凯文加内特
90:拉简隆多
87:利拉德
87:阿玛尔·斯塔德迈尔
87:保罗皮尔斯
94:德里克·罗斯
90:凯文乐福
89:蒂姆邓肯
92:托尼帕克
86:马努吉诺比利
74:林书豪
86:凯瑞欧文
75:雷阿伦
86:沃尔
89:格里芬 阿尔德里奇小加索尔
88:霍乐迪 兰多夫 诺阿 霍福德 史密斯 德隆 大卫李 伊戈达拉
87:钱德勒 卢尔邓 杰弗森 劳森 詹宁斯 乔约翰逊 洛佩斯
86:盖伊 米尔萨普 考辛斯 韦斯特 伊巴卡 法里埃德 埃利斯